home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000454_lightwave@garcia.com _Sun Jan 28 17:02:42 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id RAA07502 for <dwarner@albany.net>; Sun, 28 Jan 1996 17:02:41 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQaanf15294; Sun, 28 Jan 1996 16:55:55 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA29844; Sun, 28 Jan 1996 16:56:15 -0500
  6. Date: Sun, 28 Jan 1996 16:56:15 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.3.89.9601281314.A16241-0100000@ese.UCSC.EDU>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: LW future options.."Why not it in LW4.0"
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. On Sun, 28 Jan 1996, Blacky wrote:
  22.  
  23.  
  24. > >Why not:
  25. > >
  26. > >LW LAYOUT
  27. > >
  28. > >-Line Light ? (like a group of spot or point lights)
  29. >         You could use Lightswarm to do this.  
  30.  
  31. I can not find a WORKING vewrsion of Lightswarm for 4.0
  32.  
  33. > >-Animated dissolves ? Like wipes!
  34. >         Use Penello LIght.
  35.  
  36.  Penello plugin needs more options and control over the options..ANYONE 
  37. know when the Penello HEAVY is gonna come out???
  38.  
  39. > >-Determine whose objects the "light A" will affect. It's good when you have 
  40. > >an object that the surfaces is determines with some light, then you use this 
  41. > >lights for only this object without affect the scene.
  42. >         That's one 3DS feature that I miss in Lightwave.
  43.  
  44.    Use low diffuse settings..i know it is a pain since it is sureface by 
  45. surface. But it is a work around for now.
  46.  
  47.  
  48. ----------------------------------
  49. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  50. Cinema/Video Major, Senior
  51. University Of California at Santa Cruz